廣東銀納增材制造技術(shù)有限公司為STEAM教育打造不同領(lǐng)域的精品教程,提供強(qiáng)大的線上資源共享平臺(tái)。里面包含了不同年齡階段層次的課程教學(xué),涵蓋了從幼兒園到高校的科學(xué),技術(shù),工程,藝術(shù)數(shù)學(xué)等一系列的教學(xué),孩子們?cè)诳鞓?lè)中收獲知識(shí),在體驗(yàn)中明白真理。在這里我們有激發(fā)兒童學(xué)習(xí)的課程體系,培養(yǎng)孩子終身受用的科創(chuàng)能力。為了融合3D打印技術(shù)與STEAM教育理念,設(shè)計(jì)出了“青少年3D打印·智造+發(fā)明STEAM科學(xué)課”項(xiàng)目。
該項(xiàng)目總共14個(gè)單元,56個(gè)學(xué)時(shí),理論與實(shí)踐相結(jié)合,提高孩子的科學(xué)素養(yǎng)、技術(shù)素養(yǎng)、發(fā)明創(chuàng)造素養(yǎng)。
培養(yǎng)目標(biāo)中包含了科學(xué)素養(yǎng)、技術(shù)素養(yǎng)、發(fā)明創(chuàng)造素養(yǎng):
(1)科學(xué)素養(yǎng)目標(biāo):能夠運(yùn)用運(yùn)用科學(xué)知識(shí)和過(guò)程(如物理、化學(xué)、生物科學(xué)和地球空間科學(xué))理解自然界并參與影響自然界的有關(guān)決策;
(2)技術(shù)素養(yǎng)目標(biāo):知道如何使用技術(shù),了解技術(shù)的發(fā)展過(guò)程,具備分析新技術(shù)如何影響自己的能力;
(3)工程素養(yǎng)目標(biāo):基于項(xiàng)目,整合多門(mén)學(xué)科的知識(shí),通過(guò)對(duì)日常生活中常常遇到問(wèn)題的解決,激發(fā)解決問(wèn)題的興趣;
(4)數(shù)學(xué)素養(yǎng)目標(biāo):具備發(fā)現(xiàn)、表達(dá)、解釋和解決多種情境下的數(shù)學(xué)問(wèn)題時(shí)進(jìn)行分析、推斷和有效交流思想的基礎(chǔ)能力。
(5)藝術(shù)素養(yǎng)目標(biāo):具備良好的、正確的美感,在美術(shù)、語(yǔ)言、人文、藝術(shù)上有所創(chuàng)新與實(shí)踐。
STEAM教育理念最早是美國(guó)政府提出的教育倡議,為加強(qiáng)美國(guó)K12關(guān)于科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)以及數(shù)學(xué)的教育。STEAM的原身是STEM理念,即科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、數(shù)學(xué)(Mathematics)的首字母。鼓勵(lì)孩子在科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)領(lǐng)域的發(fā)展和提高,培養(yǎng)孩子的綜合素養(yǎng),從而提升其全球競(jìng)爭(zhēng)力。近期加入了Arts,也就是藝術(shù),變得更加全面。